
Filmy
W artykule przedstawiono wiele przykładów nieoczekiwanych sukcesów filmów, gier, książek i innych produktów kultury, które mimo niszowego charakteru i niewielkiego budżetu zdobyły popularność. Opisano m.in. małe studia tworzące gry, niskobudżetowe filmy, debiutanckie książki, które stały się bestsellerami.